三国杀铁索连环和雷杀怎么用
铁索连环和雷杀的核心用法,就是先通过铁索连环让两名或多名角色处于连环状态,再用雷杀造成雷电伤害,把同等来源、同等属性和同等数值的伤害传导给其他连环角色。铁索连环出牌时可以选择一至两名角色,每名目标分别选择横置或重置,因此既能把敌方角色连起来,也能解除己方角色的连环状态。手牌中的铁索连环还可以直接重铸,弃置后重新摸一张牌;重铸不属于使用牌,不能被无懈可击抵消。
![三国杀铁索连环和雷杀怎么用[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae21ef053f631.41842199.png)
需要先分清属性伤害和普通伤害。雷杀、火杀、火攻以及闪电造成的是属性伤害,普通杀、决斗、南蛮入侵和万箭齐发造成的通常是普通伤害。处于连环状态的角色受到普通伤害时,只会正常掉血,不会把伤害传给其他人,也不会因为这次伤害自动解除连环;只有真正受到雷电或火焰伤害后,才会依照行动顺序触发传导,并在结算后重置相关角色。雷杀如果被闪避,目标没有实际受到雷电伤害,铁索连环自然不会产生传导效果。
![三国杀铁索连环和雷杀怎么用[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae21ef0953a35.81464889.png)
实战中,最直接的打法是先观察敌方两名角色的体力、手牌和防御牌,再决定是否连环。优先选择体力较低、距离合适、较难打出闪的目标,使用铁索连环后接雷杀,命中后通常可以一次压低两名敌人的体力。若雷杀本身受到酒、武将技能或其他效果增伤,连环传导会按照结算后的伤害数值处理,但每名角色的防具和技能仍会分别结算。藤甲只会增加火焰伤害,不会让雷杀额外增伤,所以面对藤甲角色时,雷杀主要价值仍是传导,而不是破防。
铁索连环不一定只能连两个敌人,关键在于判断伤害最终落到谁身上。若一名己方角色已经被连环,可以使用铁索连环将其重置,避免对手用雷杀或火杀制造连带伤害;也可以把己方非核心角色和敌方核心角色连在一起,让敌人顾忌属性杀带来的反伤效果。场上如果已经存在两组连环,再分别指定其中一名角色,四名角色可以并入同一连环状态,因此不要只盯着当前选中的两人。没有属性伤害配合、手牌又需要寻找关键牌时,重铸铁索连环通常更稳;但只要能确定雷杀能够命中两名以上目标,保留铁索并等待爆发,往往比立即重铸更有价值。
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